TOPT

Otis Robinson, អ្នកដឹកនាំ និងជានិពន្ធនាយកនៃឧស្សាហកម្ម 4.0, WTiN, រាយការណ៍អំពីនិន្នាការនៃការបង្កើតឌីជីថលសម្រាប់និរន្តរភាព។
ការបង្កើនការពិចារណាសម្រាប់អន្តរកម្មរបស់មនុស្ស/ម៉ាស៊ីន និងការរីកលូតលាស់ប៉ុន្តែមិនប្រាកដប្រជា
Digitalisation នៅក្នុងវាយនភណ្ឌ សំលៀកបំពាក់ និងម៉ូដបានដកចេញពីផ្នែកកែច្នៃគីមីនៃ
ឧស្សាហកម្មបង្ហាញពីឱកាសដ៏ច្រើន និងខ្សែសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់។
នៅពេលដែលបច្ចេកវិទ្យាថ្មីៗមកដល់ ទីបំផុតបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលអាចគាំទ្របាន។
ភាគីពាក់ព័ន្ធទូទាំងអាស៊ីត្រូវតែដឹងអំពីនិរន្តរភាពក្នុងសម័យកាលដែលមានលក្ខណៈប្រពៃណី។
របៀបដែលវាអាចវិជ្ជមាន- ឬពេលខ្លះ ឧស្សាហកម្មអភិរក្សអវិជ្ជមានត្រូវតែបង្ហាញឱ្យឃើញពីវា។
- ប៉ះពាល់ដល់ខ្សែសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់។ ខាងក្រោមនេះគឺជាការប្តេជ្ញាចិត្តមួយចំនួនចំពោះបរិស្ថាន។
ការសន្ទនាសំខាន់ៗជុំវិញការបង្កើតឌីជីថលនៅក្នុង
ឧស្សាហកម្មសកល។ Metaverse
ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ metaverse គឺជាការរីកលូតលាស់មួយ។
បណ្តាញនិរន្តរភាពនៃពិភពនិម្មិត 3D ផ្តោតលើសង្គម
ឧស្សាហកម្មវាយនភណ្ឌ និងសំលៀកបំពាក់ (T&A) នៅតែភ្ជាប់ទំនាក់ទំនង ហើយវាអាចបង្កើតបានតាមសេចក្តីរាយការណ៍
ការតស៊ូដើម្បីបំបែកចេញពីការលក់អនុសញ្ញារបស់ខ្លួន និងការបង្ហាញម៉ាកយីហោម៉ូដ។
នៃផលិតកម្មដ៏ធំ និងម៉ូដទាន់សម័យ ជាពិសេស Fashion in metaverse កំពុងរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័ស
នៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលវាយនភណ្ឌសំខាន់ៗនៅអាស៊ី។ជាពិសេសនេះត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងមានតម្លៃ 50 ពាន់លានដុល្លារនៅឆ្នាំ 2030។
ការផ្តល់សិទ្ធិអំណាចដោយបច្ចេកវិទ្យាផលិតកម្មឌីជីថល ម៉ូដ metaverse មានសក្តានុពលយ៉ាងខ្លាំង
និងប្រព័ន្ធ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការបង្កើតឌីជីថលក៏ផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ទាំងអន្តរកម្មអ្នកប្រើប្រាស់ និងម៉ាកយីហោផងដែរ។
ជាផ្លូវរត់គេចដែលមានសក្តានុពលពីការយល់ដឹងទាំងនេះ។ ម៉ាកល្បី ៗ ជាច្រើនមាន
ប្រពៃណីមិនស្ថិតស្ថេរ។ បានចាប់ផ្តើមការប្រមូលឌីជីថល ហាងនិម្មិត ឌីជីថល
ចាប់តាំងពីការផលិតផលិតផល T&A avatars និង non-fungible tokens (NFTs) ក្នុងគោលបំណង
ផ្តល់នូវការរួមចំណែកដ៏ធំបំផុតដល់ការបង្ហាញទៅកាន់ទស្សនិកជនឌីជីថលដើមកំណើត។
ការ​បោះ​ជំហាន​កាបូន​របស់​ឧស្សាហកម្ម​នេះ​គឺ​ស្ថិត​នៅ​ក្នុង​ការ​ផលិត ប៉ុន្តែ​ការ​ព្រួយ​បារម្ភ​មាន​ចំពោះ​កម្មសិទ្ធិ​បញ្ញា
ថា digitalisation បង្ហាញពីការលួចដែលត្រូវការនៅក្នុងពិភពនិម្មិតដែលគ្មានព្រំដែន ខណៈដែលវាមាន
ឱកាសដើម្បីកាត់បន្ថយគំរូនៃការប្រើប្រាស់។ ផលប៉ះពាល់លើឧស្សាហកម្មនេះ នៅតែមាន
ការប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនដែលបានតភ្ជាប់ និងឆ្លាតវៃកំណត់។ ជាឧទាហរណ៍ វាអាចឆាប់ពេក
រោងចក្រអនុញ្ញាតឱ្យមានការប្រមូលផ្តុំទិន្នន័យធំ-អាចព្យាករណ៍ពីផលប៉ះពាល់នៃ metaverse លើ
ទិន្នន័យដែលបានជូនដំណឹងនេះអនុញ្ញាតឱ្យផលិតទំនិញលក់សម្លៀកបំពាក់រាងកាយ - បរិស្ថាននិម្មិតគឺ
ដើម្បីឱ្យកាន់តែមានផលិតភាព និងប្រសិទ្ធភាពប្រើប្រាស់ខុសគ្នាខ្លាំងនៅក្នុងភូមិសាស្ត្រផ្សេងៗ
នៅទូទាំងសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់។ នៅក្រោមកាលៈទេសៈជាច្រើនមានន័យថា
នៅកន្លែងផ្សេងទៀត ការគ្រប់គ្រងថាមពល ទីផ្សារម៉ូដប្រសិទ្ធភាព ប្រហែលជាមិនទាន់បានស្រូបយកពេញលេញនៅឡើយទេ
ការត្រួតពិនិត្យ និងការព្យាករណ៍ ថែទាំគោលបំណងឯកវចនៈរបស់វា។
បើកទ្វារសម្រាប់កាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់ថាមពល ខណៈពេលដែល
ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាឆ្លាតវៃ និងវេទិកាឌីជីថលអាចឧស្សាហកម្ម 5.0
គូសបញ្ជាក់ពីឱកាសដើម្បីកាត់បន្ថយទឹក និងទោះបីជាមានជំហានវិជ្ជមានទាំងនេះនៅក្នុងឧស្សាហកម្ម 4.0 ក៏ដោយ
ការប្រើប្រាស់គីមី។ មិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែឌីជីថលជាការផ្លាស់ប្តូរដែលមិនអាចប្រកែកបានឆ្ពោះទៅរកឧស្សាហកម្មទីប្រាំ
ម៉ាស៊ីនខ្លួនឯងអាចជំនួសបដិវត្តន៍ប្រពៃណីគឺស្ថិតនៅលើផ្តេកនៅក្នុង T&Aindustry ។
ដំណើរការ។ ឧទាហរណ៍ក្នុងការប្រើប្រាស់ឡាស៊ែរ CO2 ឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងការពិចារណាសីលធម៌ថ្មីនិង
ឬបច្ចេកវិជ្ជាប្លាស្មា សារធាតុគីមីអាចជាកត្តាជំរុញសេដ្ឋកិច្ចក្នុងការពេញចិត្ត
ITMA ASIA + CITME 2022 បង្ហាញកាសែតប្រចាំថ្ងៃ -Issue 2-20 November 2023


ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ១៦ ខែមករា ឆ្នាំ ២០២៤